Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. 09-15 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Trạm Mẹo Nhanh
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.bầu cua di động Win79 ứng dụng Rikvip nạp rút an toàn iWin