Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
+56 789 5679
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. 09-14 Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Góc Học Lỏm
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.